黑曜石工作室表示,他們非常清楚玩家們多年來一直希望看到《輻射:新維加斯》的續作,但目前團隊更珍惜在微軟旗下能夠專注開發原創IP的自由。
在接受外媒采訪時,黑曜石的運營副總裁Marcus Morgan與開發副總裁Justin Britch談到了《輻射》系列與粉絲的期待。Morgan坦言:“每當我們公布任何新游戲,網絡上總會有人問:‘下一部《輻射:新維加斯》什么時候出?’”
自《輻射:新維加斯》被普遍視為系列最佳作品以來,它成為后續作品繞不開的對照標準。尤其是在微軟收購Bethesda后,《輻射》系列與《新維加斯》原開發商Obsidian重新歸屬同一集團,更加激發了玩家對續作的呼聲。隨著亞馬遜《輻射》真人劇第二季確認將以新維加斯為背景,相關討論再度升溫。
不過,Britch指出:“Xbox一直非常支持我們想做的事情。” Morgan則補充說:“今年我們推出的三款游戲,都是我們自己原創的IP。在被微軟收購之前,我們的經歷更多是基于他人的IP進行開發,而現在我們能享受創造屬于自己的世界的樂趣。”
Morgan還表示,隨著這些原創系列逐步成長,“我們已經進入能夠為它們制作續作的階段”,顯示出黑曜石目前的重心仍放在自主品牌的擴展上,而非重啟舊作。
責任編輯:趙睿
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