近日CIGames負(fù)責(zé)人Marek Tyminski透露,《墮落之主2》故事發(fā)生在前作的1000年后。玩家將前往生者之境的新區(qū)域。本作的核心改動(dòng)集中在世界結(jié)構(gòu)與視覺風(fēng)格上。
Tyminski表示:“《墮落之主2》中許多元素都發(fā)生了變化。為體現(xiàn)這一時(shí)間的跨度,今年團(tuán)隊(duì)主要工作之一就是針對游戲的敘事和視覺效果進(jìn)行全面的革新。”
此外CIGames官方透露,《墮落之主2》包含四個(gè)大型生物群落,有干旱沙漠,森林與叢林地帶等,玩家將體驗(yàn)到風(fēng)格對比強(qiáng)烈的各類區(qū)域。亡者之境的外觀也會(huì)因生物群落的不同,而呈現(xiàn)出獨(dú)特形態(tài),變得極具反差感。團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)重點(diǎn)將放在高質(zhì)量關(guān)卡上,游戲中將通過醒目參照物與建筑結(jié)構(gòu)指引路徑,而非依賴界面提示。
《墮落之主2》將于2026年登陸PC(Epic),PS5和XSX/S平臺(tái)。本作是一款黑暗奇幻動(dòng)作角色扮演游戲,融合了硬核的類魂戰(zhàn)斗與瀕臨崩壞的世界觀。在一片支離破碎的王國中,踏上對抗黑暗的史詩冒險(xiǎn)。一界雙域,絕無仁慈。
責(zé)任編輯:趙睿
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